Tirez une carte puis posez-là au joueur (ou équipe) sur votre gauche.
Les cartes « classiques », en majorité, contiennent deux questions de culture générale sur deux thèmes très différents. A chaque question est associé un malus selon sa difficulté. Le joueur choisit alors le thème dans lequel il estime se sentir le plus à l’aise. S’il n’a pas la bonne réponse, il perd un nombre de points équivalent au malus de la question.
De nombreuses autres cartes questions dynamisent le jeu, dont les cartes « Cauchemars » (5 questions à la suite sur des thèmes variés) ou encore les cartes « + ou -« , « cite m’en 5 » ou « Info ou Intox ».
Des cases spécifiques du plateau comportent des actions, permettant de piéger vos adversaires, ce qui rend le jeu encore plus amusant… et stratégique !
Le jeu s’arrête lorsqu’un joueur atteint la case du Trou noir. Le joueur le plus haut placé sur la plateau gagne !